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Go教程

Go-变量

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变量不过是赋予程序可以操作的存储区的名称。 Go中的每个变量都有一个特定的类型,该类型确定变量的内存大小和布局,可以存储在该内存中的值的范围以及可以应用于该变量的一组操作。

变量的名称可以由字母,数字和下划线字符。它必须以字母或下划线开头。大写和小写字母是不同的,因为Go区分大小写。基于上一章介绍的基本类型,将有以下基本变量类型-

Sr.No Type & Description
1

byte

Typically a single octet(one byte). This is an byte type.

2

int

The most natural size of integer for the machine.

3

float32

A single-precision floating point value.

Go编程语言还允许定义各种其他类型的变量,例如枚举,指针,数组,结构和联合,我们将在后续章节中进行讨论。在本章中,我们将仅关注基本变量类型。

Go中的变量定义

变量定义告诉编译器在何处以及为变量创建多少存储空间。变量定义指定一种数据类型,并包含一个或多个该类型变量的列表,如下所示:

var variable_list optional_data_type;

此处, optional_data_type是有效的Go数据类型,包括byte,int,float32,complex64,boolean或任何用户定义的对象等,并且variable_list可以包含一个或多个用逗号分隔的标识符名称。一些有效的声明显示在这里-

var  i, j, k int;
var  c, ch byte;
var  f, salary float32;
d =  42;

语句“ var i,j,k;”声明并定义变量i,j和k;它指示编译器创建名为int的i,j和k变量。

变量可以在其声明中进行初始化(分配初始值)。变量的类型由编译器根据传递给它的值自动判断。初始化程序由一个等号和一个常量表达式组成,如下所示:

variable_name = value;

例如,

d = 3, f = 5;    // declaration of d and f. Here d and f are int 

对于没有初始化程序的定义:具有静态存储持续时间的变量使用nil隐式初始化(所有字节的值均为0);所有其他变量的初始值为其数据类型的零值。

Go中的静态类型声明

静态类型变量声明为编译器提供了一个保证,该变量具有给定的类型和名称,以便编译器可以继续进行进一步的编译而无需变量的完整细节。变量声明仅在编译时具有其含义,编译器在链接程序时需要实际的变量声明。

请尝试以下示例,其中已使用类型声明变量并在主函数内部对其进行了初始化-

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64
   x = 20.0
   fmt.Println(x)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

20
x is of type float64

Go中的动态类型声明/类型推断

动态类型变量声明要求编译器根据传递给它的值来解释变量的类型。编译器不需要变量就具有静态类型的必要条件。

请尝试以下示例,其中变量已声明为没有任何类型。注意,在类型推断的情况下,我们使用:=运算符初始化变量y ,而x使用=运算符初始化。

package main

import "fmt"

func main() {
   var x float64 = 20.0

   y := 42 
   fmt.Println(x)
   fmt.Println(y)
   fmt.Printf("x is of type %T\n", x)
   fmt.Printf("y is of type %T\n", y)    
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

20
42
x is of type float64
y is of type int

Go中的混合变量声明

可以使用类型推断一次性声明不同类型的变量。

package main

import "fmt"

func main() {
   var a, b, c = 3, 4, "foo"  
    
   fmt.Println(a)
   fmt.Println(b)
   fmt.Println(c)
   fmt.Printf("a is of type %T\n", a)
   fmt.Printf("b is of type %T\n", b)
   fmt.Printf("c is of type %T\n", c)
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

3
4
foo
a is of type int
b is of type int
c is of type string

Go中的左值和右值

Go中有两种表达式-

  • lvalue-引用内存位置的表达式称为“ lvalue”表达式。左值可能显示为分配的左侧或右侧。

  • rvalue-术语“右值”是指存储在内存中某个地址处的数据值。一个右值是一个不能为其赋值的表达式,这意味着一个右值可能出现在赋值的右手而不是左手。

变量是左值,因此可能出现在赋值的左侧。数字字面量是右值,因此可能无法赋值并且不能出现在左侧。

以下语句有效-

x = 20.0

以下语句无效。它将产生编译时错误-

10 = 20
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