📜  D编程-继承

📅  最后修改于: 2020-11-04 05:19:48             🧑  作者: Mango


面向对象编程中最重要的概念之一是继承。继承允许使用另一个类来定义一个类,这使得创建和维护应用程序变得更加容易。这也提供了重用代码功能和快速实现时间的机会。

创建类时,程序员可以指定新类应继承现有类的成员,而不必编写全新的数据成员和成员函数。此现有类称为类,而新类称为派生类。

继承的概念实现了一种关系。例如,哺乳动物IS-A动物,狗IS-A哺乳动物以及狗IS-A动物等等。

D中的基类和派生类

一个类可以从多个类派生,这意味着它可以从多个基类继承数据和函数。要定义派生类,我们使用类派生列表来指定基类。一个类派生列表命名一个或多个基类,其格式为-

class derived-class: base-class

考虑如下的基类Shape及其派生类Rectangle-

import std.stdio;

// Base class 
class Shape { 
   public: 
      void setWidth(int w) { 
         width = w; 
      }

      void setHeight(int h) { 
         height = h; 
      }
   
   protected: 
      int width; 
      int height; 
}
  
// Derived class 
class Rectangle: Shape { 
   public: 
      int getArea() { 
         return (width * height); 
      } 
}
  
void main() { 
   Rectangle Rect = new Rectangle();
   
   Rect.setWidth(5); 
   Rect.setHeight(7); 
   
   // Print the area of the object. 
   writeln("Total area: ", Rect.getArea()); 
} 

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Total area: 35

访问控制和继承

派生类可以访问其基类的所有非私有成员。因此,派生类的成员函数不可访问的基类成员应在基类中声明为私有。

派生类继承了所有基类方法,但以下情况例外:

  • 基类的构造函数,析构函数和副本构造函数。
  • 基类的重载运算符。

多级继承

继承可以具有多个级别,并在以下示例中显示。

import std.stdio;

// Base class 
class Shape {
   public:
      void setWidth(int w) {
         width = w; 
      }

      void setHeight(int h) {
         height = h; 
      }

   protected: 
      int width; 
      int height; 
}

// Derived class 
class Rectangle: Shape {
   public:
      int getArea() {
         return (width * height); 
      }
}
 
class Square: Rectangle {
   this(int side) {
      this.setWidth(side); 
      this.setHeight(side); 
   }
}

void main() {
   Square square = new Square(13);

   // Print the area of the object.
   writeln("Total area: ", square.getArea());
}

编译并执行上述代码后,将产生以下结果-

Total area: 169