📜  SOCK_STREAM (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:01.619000             🧑  作者: Mango

SOCK_STREAM

SOCK_STREAM是一种网络协议,也是Socket编程中的一个参数,用于指定使用TCP协议来进行通信。在Socket编程中,TCP协议和UDP协议是最常用的两种协议。

TCP协议是一种可靠的、面向连接的协议,它提供了数据传输的保障和错误处理机制。如果需要保证数据传输的完整性和准确性,那么就应该选择TCP协议。在使用TCP协议时,需要使用SOCK_STREAM参数来创建连接。

以下是一个使用SOCK_STREAM参数创建TCP连接的代码示例:

import socket

# 创建TCP套接字
tcp_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)

# 建立连接
tcp_socket.connect(("localhost", 8080))

# 发送数据
tcp_socket.send("Hello, World!".encode())

# 接收数据
data = tcp_socket.recv(1024)
print(data.decode())

# 关闭套接字
tcp_socket.close()

在以上代码中,我们使用socket.socket()函数创建一个TCP套接字,然后使用tcp_socket.connect()函数连接到远程主机。接着,可以使用tcp_socket.send()函数向远程主机发送数据,并使用tcp_socket.recv()函数接收从远程主机返回的数据。最后,使用tcp_socket.close()函数关闭套接字连接。

总之,SOCK_STREAM是一个非常有用的Socket参数,可以让程序员更准确地使用TCP协议进行网络通信。