📜  Lolcode-异常处理(1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:02:47.905000             🧑  作者: Mango

lolcode 异常处理

Lolcode 是一种用于编写通俗易懂的代码的编程语言。但是就像所有编程语言一样,Lolcode 也会抛出异常。本篇文章将会讲解 Lolcode 中的异常处理。

抛出异常

为了抛出异常,我们需要使用 O NOES 关键字,后跟异常的消息。下面是一个抛出异常的示例:

O NOES "Something went terribly wrong!"
捕获异常

捕获异常的语法与抛出异常的语法相似,我们用 MKAY 关键字来区分两者。以下是一个捕获异常的示例:

HAI 1.2
  I HAS A VAR
  VAR R 10

  I HAS A TRY_AGAIN
  TRY_AGAIN:
  VISIBLE "Please enter a number: "
  GIMMEH VAR
  I IZ VAR BIGR THAN 100
  O NOES "Number too big, try again"
  MKAY

  VISIBLE "You entered: " VAR

  KTHXBYE

在上面的示例中,我们使用了一个名为 TRY_AGAIN 的标签,以便在执行结果为异常时重新获取变量。我们可以使用 MKAY 关键字来捕获异常并在此处执行相应的代码块。在上面的示例中,我们的代码块只是输出错误消息,但是在实际应用中可能会实现更复杂的代码块。

抛出特殊类型的异常

Lolcode 中有几个特殊的类型,我们可以使用它们来抛出特殊类型的异常。以下是一些可用的特殊类型和用例:

Oops

Oops 是 Lolcode 中的通用异常。以下是抛出 Oops 异常的示例:

OOPS "Something went wrong"
Stack Overflow

如果我们的代码引起堆栈溢出,可以使用 STACK UP HOOPLA 关键字来抛出 Stack Overflow 异常。以下是一个示例:

STACK UP HOOPLA "Stack overflow"
Division by Zero

如果我们试图除以零,可以使用 I IZ DIVIDIN BY ZER0 关键字来抛出 Division by Zero 异常。以下是一个示例:

I IZ DIVIDIN BY ZER0
O NOES "Division by zero"
MKAY
结论

这就是 Lolcode 中异常处理的基础知识。我们可以通过抛出异常和捕获异常来编写更健壮的代码,并在程序出现异常时执行相应的代码块。在实践中,异常也是一种技术,我们必须正确使用它们来获得最大的效益。