📜  Objective-C动态绑定

📅  最后修改于: 2020-11-03 16:02:54             🧑  作者: Mango


动态绑定确定在运行时而不是在编译时调用的方法。动态绑定也称为后期绑定。在Objective-C中,所有方法都在运行时动态解析。执行的确切代码由方法名称(选择器)和接收对象决定。

动态绑定使多态性成为可能。例如,考虑一个对象集合,包括矩形和正方形。每个对象都有自己的printArea方法实现。

在以下代码片段中,应在运行时确定应由表达式[anObject printArea]执行的实际代码。运行时系统使用选择器进行方法运行,以识别出实际上是anObject的任何类中的适当方法。

让我们看一个简单的代码来解释动态绑定。

#import 

@interface Square:NSObject {
   float area;
}

- (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side;
- (void)printArea;
@end

@implementation Square
- (void)calculateAreaOfSide:(CGFloat)side {
   area = side * side;
}

- (void)printArea {
   NSLog(@"The area of square is %f",area);
}

@end

@interface Rectangle:NSObject {
   float area;
}

- (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth;
- (void)printArea;
@end

@implementation  Rectangle

- (void)calculateAreaOfLength:(CGFloat)length andBreadth:(CGFloat)breadth {
   area = length * breadth;
}

- (void)printArea {
   NSLog(@"The area of Rectangle is %f",area);
}

@end

int main() {
   Square *square = [[Square alloc]init];
   [square calculateAreaOfSide:10.0];
   
   Rectangle *rectangle = [[Rectangle alloc]init];
   [rectangle calculateAreaOfLength:10.0 andBreadth:5.0];
   
   NSArray *shapes = [[NSArray alloc]initWithObjects: square, rectangle,nil];
   id object1 = [shapes objectAtIndex:0];
   [object1 printArea];
   
   id object2 = [shapes objectAtIndex:1];
   [object2 printArea];
   
   return 0;
}

现在,当我们编译并运行程序时,我们将得到以下结果。

2013-09-28 07:42:29.821 demo[4916] The area of square is 100.000000
2013-09-28 07:42:29.821 demo[4916] The area of Rectangle is 50.000000

如上例所示,在运行时动态选择了printArea方法。它是动态绑定的示例,在处理类似类型的对象的许多情况下非常有用。