📜  BabylonJS-反射探针

📅  最后修改于: 2020-10-27 03:34:51             🧑  作者: Mango


反射探针用于创建类似镜子的场景。这有助于查看其中的网格的反射。要创建类似镜子的场景,需要调用类和所需的网格物体,以在其中看到反射。稍后,您需要将网格添加到渲染列表,如下所示。假设您有一个带有水面的天空盒,并且需要显示云层或树木的反射或水中的小鸟,则可以使用反射探针来执行此操作,并且可以将创建的网格添加到渲染列表中,如下所示。

句法

var probe = new BABYLON.ReflectionProbe("main", 512, scene);
probe.renderList.push(yellowSphere);
probe.renderList.push(greenSphere);    
probe.renderList.push(blueSphere);    
probe.renderList.push(mirror);

演示版


      BabylonJs - Basic Element-Creating Scene
      
      
   

   
      
      
   

输出

反射探头

在此演示中,我们使用了图像square.jpg 。图像存储在本地的图像/文件夹中,也粘贴在下面以供参考。您可以下载您选择的任何图像并在演示链接中使用。

图片/square.jpg

广场