📜  BabylonJS-简介

📅  最后修改于: 2020-10-27 03:27:01             🧑  作者: Mango


Babylon.js是一个JavaScript开源框架,用于开发Web的3D应用程序/视频游戏。 BabylonJS的官方网站是www.babylonjs.com

对用户来说,使用Babylon.js框架很容易。它包含创建和管理3D对象,特殊效果和声音等所有必需的工具。

Babylon.js是最受欢迎的3D游戏引擎之一,被开发人员广泛使用。作为3D库,它提供了内置功能。这些功能可帮助您以有效和准确的方式实现常见的3D功能。

它是使用基于WebGL和javascript的TypeScript语言开发的。

什么是WebGL?

WebGL(Web图形库)是Web上3D图形的新标准。它设计用于渲染2D图形和交互式3D图形。它源自OpenGL的ES 2.0库,该库是用于电话和其他移动设备的低级3D API。 WebGL提供与ES 2.0(嵌入式系统)类似的功能,并在现代3D图形硬件上表现良好。

打字稿

根据定义,“ TypeScript是用于应用程序规模开发的JavaScript。”

TypeScript是一种强类型化的,面向对象的编译语言。 TypeScript是一种语言,也是一组工具。 TypeScript是已编译为JavaScript的JavaScript的类型化超集。换句话说,TypeScript是JavaScript加上一些附加功能。

TypeScript语言的目标是改善和保护JavaScript代码的产生。由于BabylonJS是使用TypScript开发的,因此它是健壮且安全的。