📜  SVG<feSpecularLighting>元素

📅  最后修改于: 2021-11-06 11:33:17             🧑  作者: Mango

SVG 过滤器基元使用 alpha 通道作为凹凸贴图照亮源图形。

句法:


属性:

  • in:它标识给定过滤器原语的输入。
  • surfaceScale:它表示滤光器基元的表面高度。
  • specularConstant:它控制镜面光的反射比例。
  • specularExponent:它控制光源的焦点。
  • kernelUnitLength:根据它使用的上下文,它有两个含义。对于光照过滤基元,它表示 x 和 y 坐标的预期距离,对于 ,它表示内核矩阵中连续列和行之间的预期距离.

示例 1:

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            GeeksForGeeks
    

  


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输出:

示例 2:

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输出:

示例 3:

HTML



  

    
          
        
  
            
                  
                
            
  
            
        
  
        
    

  

输出: