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📜  如何在 matter.js 中制作一个矩形 - Javascript (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:24:17.273000             🧑  作者: Mango

如何在 Matter.js 中制作一个矩形 - JavaScript

Matter.js 是一个用于物理引擎的 JavaScript 库。它提供了一组 API 来模拟物理世界中的动态和静态的物体,并提供了一些特性如碰撞检测、约束和力等等。在 Matter.js 中制作矩形非常容易,只需要几步操作即可。

步骤
  1. 首先,需要在 HTML 文件中添加 Matter.js 库。这可以通过在 <head> 中添加以下标签来实现:

    <head>
      <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/matter-js/0.17.1/matter.min.js"></script>
    </head>
    

    注意,该标签需要在任何用到 Matter.js 代码之前添加。

  2. 接下来,需要创建一个引擎对象。可以在 JavaScript 文件中使用以下代码创建一个新的引擎:

    var engine = Matter.Engine.create();
    
  3. 现在,可以创建一个矩形。在 Matter.js 中,矩形是由一个或多个物体组成的。物体包含着形状和一些参数,如质量和重力。可以使用以下代码创建一个物体和一个矩形形状:

    var rect = Matter.Bodies.rectangle(x, y, width, height, options);
    

    其中,xy 是矩形的起始位置,widthheight 是矩形的宽度和高度,options 是一个可选的对象,包含着一些形状和物体的参数。例如,可以在 options 中提供质量和重力的值:

    var rectOptions = {
      mass: 10,
      gravityScale: 0.5
    }
    

    在这个例子中,物体的质量为 10,重力值为 0.5。

  4. 接下来,需要将物体添加到引擎中。可以使用以下代码将物体添加到引擎中:

    Matter.World.add(engine.world, rect);
    
  5. 现在可以运行引擎和物理环境了。可以使用以下代码运行引擎和物理环境:

    Matter.Engine.run(engine);
    
  6. 最后,需要在 HTML 文件中创建一个画布元素,以供 Matter.js 将矩形对象绘制到屏幕上。以下是创建一个画布元素的代码:

    <body>
      <canvas id="canvas"></canvas>
    </body>
    

    然后,在 JavaScript 文件中,可以使用以下代码将画布元素和矩形对象绑定:

    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var Render = Matter.Render.create({
      element: canvas,
      engine: engine,
      options: {
        width: canvas.width,
        height: canvas.height
      }
    });
    Matter.Render.run(Render);
    

    现在,矩形就可以在画布上呈现了。

完整代码

以下是以上步骤的完整代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/matter-js/0.17.1/matter.min.js"></script>
  </head>
  <body>
    <canvas id="canvas"></canvas>

    <script>
      var engine = Matter.Engine.create();

      var rectOptions = {
        mass: 10,
        gravityScale: 0.5
      };
      var rect = Matter.Bodies.rectangle(400, 200, 80, 80, rectOptions);

      Matter.World.add(engine.world, rect);
      Matter.Engine.run(engine);

      var canvas = document.getElementById('canvas');
      var Render = Matter.Render.create({
        element: canvas,
        engine: engine,
        options: {
          width: canvas.width,
          height: canvas.height
        }
      });
      Matter.Render.run(Render);
    </script>
  </body>
</html>
结论

在 Matter.js 中制作矩形非常容易,只需要几个简单的步骤即可。为了制作任何形状,需要了解 Matter.js 的 API 和物理引擎的基础知识。