📜  英特尔图形软件工程师面试经验

📅  最后修改于: 2021-05-30 05:48:59             🧑  作者: Mango

我进行了电话采访,然后在加利福尼亚州福尔松的英特尔进行了现场采访,担任图形软件工程师的职位。他们大多问有关C++的问题。

第一轮:电话面试

-说说你自己

-C++中的模板是什么

-在小组项目中工作时,您如何解决小组内的问题

第二轮:现场采访

-询问有关简历和项目的问题

-您为什么对这个职位感兴趣

-堆栈和堆之间的差异

-什么是内联函数

-什么是虚函数,为什么需要它

-什么是虚拟内存

-数组和链表之间的差异

-什么是页面错误

-如何设置数字的最后2位?

-为什么我们需要使用模板

-类和结构之间有什么区别?

-有关访问修饰符的问题

这里有一些提示给您:

-经常翻阅简历

-回顾C++概念和操作系统概念

-查看数据结构,例如数组和链表