📜  unity c# 在数组中查找对象位置 - C# (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:35:29.198000             🧑  作者: Mango

Unity C# 在数组中查找对象位置 - C#

在Unity C#编程中,经常需要在数组中查找某个对象的位置,本文将介绍如何快速实现这一功能。

数组的查找操作

在C#编程中,可以使用Array类中的IndexOf()方法查找数组中某个元素的索引位置,示例如下:

int[] numbers = { 1, 2, 3, 4, 5 };
int index = Array.IndexOf(numbers, 3);
Debug.Log(index); // 输出2

以上示例中,Array.IndexOf()方法接受两个参数,第一个参数是要查找的数组,第二个参数是要查找的元素。该方法返回元素在数组中的索引位置,如果未找到,则返回-1。

对象数组的查找操作

对于存储了对象的数组,如果要查找某个对象的索引位置,则需要使用Enumerable类中的IndexOf()扩展方法,示例如下:

using System.Linq;

class Person
{
    public string Name { get; set; }
    public int Age { get; set; }
}

Person[] people = {
    new Person { Name = "Alice", Age = 24 },
    new Person { Name = "Bob", Age = 32 },
    new Person { Name = "Charlie", Age = 19 }
};

int index = Array.IndexOf(people.Select(p => p.Name).ToArray(), "Bob");
Debug.Log(index); // 输出1

以上示例中,首先需要使用using System.Linq;引入Enumerable类。然后,定义了一个Person类,并创建了一个存储了Person对象的数组people。接着,通过Select()方法将数组中的Person对象转换为其Name属性的字符串数组,并使用ToArray()方法将其转换为普通数组,这个操作可以让我们直接查找数组对象里面的属性。最后,使用Array.IndexOf()方法查找字符串数组中的目标元素索引位置。

优化查找效率

如果需要多次在一个数组中查找某个特定的对象位置,那么每次都遍历一遍整个数组来寻找效率是很低下的。我们可以对该数组进行处理,构建一个以对象属性作为键的字典来加速查找,示例如下:

Dictionary<string, int> dic = people.ToDictionary(p => p.Name, p => Array.IndexOf(people, p));
int index = dic["Bob"];
Debug.Log(index); // 输出1

以上示例中,使用ToDictionary()方法构建了一个以Person对象的Name属性作为键,以该对象在people数组中的索引位置作为值的字典。构建完成后,我们可以直接通过Name属性来查找对象在数组中的索引位置,无需遍历整个数组。

结语

在Unity C#编程中,查找数组中某个对象的索引位置是一项非常常见的操作,本文介绍了两种实现方式,并提供了在查找效率上做出优化的示例代码。相信读者通过本文的介绍,能够更好的掌握在Unity C#中进行数组查找操作的技巧。