📜  7部关于游戏开发的最佳Unity书籍

📅  最后修改于: 2021-05-29 14:16:14             🧑  作者: Mango

您一定已经听说过并非所有手指都是相同的事实,但是当满足不同条件时,每个手指都是有用的。同样,在现实生活中,并非所有人都具有相同的素质,有些人可能擅长体育运动,学术界,有些人可能擅长戏剧,等等。同时,到了这一点,有些人知道自己的王牌已经存在。游戏开发方面,他们想学习如何开发一款有效的游戏,却对从何处着手以及如何朝着这一目标迈出第一步感到困惑。

7本最佳游戏开发书籍

对于这些人,在这里,我们将提到最好的Unity游戏开发书籍。但是在此之前……什么是游戏开发?好的,游戏开发是开发游戏的多种技能的结合。这些技能包括游戏设计,编程,声音效果等。

作为游戏开发的初学者,您不需要学习所有内容。随着您在这一领域的成长,您将与他们取得联系。现在,让我们转到我们的主题:

1. Unity 24小时游戏开发,Sams自学

本书将使您对Unity 2018游戏引擎和编辑器有所了解,这将帮助您使用Unity的2D工具和Tilemap创建2D游戏。本书从游戏开发的基础到重力,碰撞等物理概念,向您教授。您还将学习动画,并有效地使用Unity的图形资产管道。在本书中,您将找到24个章节,可帮助您最多在24小时内学习游戏开发。这本书包含各种有趣的测验和练习,有助于您提高对所学知识的了解。您将分阶段学习事物。

您将学到的内容:

  • 物理,动画
  • 移动设备部署
  • Unity 2018游戏引擎和编辑器
  • 预制的可重复使用,可重复使用的游戏对象
  • 音频集成到游戏中
  • 通过内置和自定义字符控制器控制玩家

2. Unity in Action:使用Unity 5在C#中进行多平台游戏开发

如果您是应用程序开发人员或以前没有游戏开发知识,那么这本书是学习的绝佳选择。通过这一帮助,您将了解Unity和C#编程语言如何协同工作来制作游戏。本书涵盖了一个示例项目,该项目将有助于理解Unity的特征和游戏开发策略。通过本书,您将学习如何使用C#语言,Unity的直观工作流程工具等。

本书涵盖:

  • 如何编写和部署游戏
  • 创建图形驱动的2D和3D游戏应用程序
  • 建立管理游戏状态的代码架构
  • 和更多

在完成本书之前,您将能够使用Unity游戏开发平台创建成功的游戏,并将该游戏部署到游戏商店中。而且您还将获得有关Unity工具集的丰富知识。

3. Unity 5.x食谱

在本书中,您将学习一些很酷的食谱,这些食谱将教您游戏开发的概念。它需要您提供一些知识,例如,熟悉C#编程语言和Unity游戏引擎。通过这些食谱,您可以学习2D和3D游戏开发。它使我们了解了游戏开发的核心概念,包括在新的GUI系统,新的音频混合器,外部文件和2D游戏的开发中对2D字符进行动画处理。它还包含一些有趣的增强概念,例如新的标准着色器,Mecanim系统,相机和新的照明功能。本书中提供的概念将帮助您提高并增强游戏开发技能。您将发现这些食谱将如何为您提供逐步说明以及这些方法的工作原理的解释。不管您是谁,如果您想学习游戏的开发或增加游戏开发的知识,都可以尝试。

4.游戏设计,原型制作和开发简介

本书将教您游戏设计理论,扎实的快速原型设计实践和编程技能的概念。您是否知道在开发游戏之前需要进行游戏设计?良好的游戏设计吸引了更多关注。

在阅读本书时,它将帮助您了解使用单元和编程概念开发游戏的迭代原型的重要实践。在本书的最后,您将掌握从设计到数字原型的概念。本书结合了屡获殊荣的游戏设计师和杰里米·吉布森教授提供的知识。

您将学到的内容:

  • 八个不同游戏原型的深入教程
  • 开发新的游戏设计概念
  • 以正确的方式学习C#
  • 调试游戏代码
  • 进入竞争激烈,瞬息万变的游戏行业

5.从使用Unity 5.x开发游戏中学习C#

它是初学者全面学习游戏开发概念的最佳书籍之一。本书着重于利用C#和Unity脚本的功能阐述您的游戏开发技能。这本书将帮助您学习C#脚本的基础知识,开发GameObjects,也将帮助您掌握Unity中新UI系统的基础知识。本书还帮助您理解C#和Unity使用面向对象的编程原理开发2D游戏。

您要了解什么?

  • C#中的变量,方法和代码语法的基本知识
  • 如何将您的游戏创意变成可行的项目
  • 如何通过在Unity中有效使用循环和集合来减少代码量
  • 游戏开发中的面向对象编程原则
  • 还有很多

6.使用Unity开发2D游戏:使用C#进行独立游戏编程

本书有助于学习和阐明围绕2D游戏开发的概念。顺便说一下,2D游戏开发比3D游戏开发更容易。借助2D游戏,您将能够轻松构建完整的跑步模型,从而实习生会提高您对该领域的兴趣和信心。本书将使您轻松快速地学习游戏的部署。

本书涵盖–

  • 2D游戏开发基础
  • 最佳做法和有用的游戏架构模式
  • 诸如处理图像资产,动画,相机,碰撞检测和状态管理之类的概念
  • 还有很多

如果您有兴趣并想进行游戏开发之旅,那么可以肯定地去做。您必须牢记的一件事是,它需要基本的编程知识和技能。

7.使用Unity掌握UI开发

游戏不仅与游戏的逻辑或程序有关。对于用户来说,满足他们的需求也更重要,本书将指导您实现这一要求。有了这本书,您将能够学习如何为您的游戏创建最佳的UI,如何使用Unity系统提供的UI元素以及开发UI来缩放大约不同的分辨率。在本书中,您将找到在顶级游戏类型中创建用户界面组件的分步示例,并且您还将能够深入了解或了解每个Unity组件如何协同工作。如果您正在寻找一本能让您学习如何开发游戏UI的书,那么这就是您的选择。

因此,这些都是最好的书,它们可以教您Unity的游戏开发,也可以增加您的Unity知识。您可以根据自己的需求和知识兴趣选择其中之一。