寄存器比内存访问要快,因此可以使用register关键字将C程序中最常用的变量放入寄存器中。关键字register会向编译器提示可以将给定的变量放入寄存器中。编译器可以选择是否将其保存在寄存器中。通常,编译器自己进行优化,然后将变量放入寄存器中。
1)如果对寄存器变量使用&运算符,则编译器可能会给出错误或警告(取决于您使用的编译器),因为当我们说变量是寄存器时,它可能存储在寄存器中而不是内存中,并且寄存器的访问地址无效。请尝试以下程序。
#include
int main()
{
register int i = 10;
int* a = &i;
printf("%d", *a);
getchar();
return 0;
}
2) register关键字可以与指针变量一起使用。显然,寄存器可以具有存储位置的地址。以下程序不会有任何问题。
#include
int main()
{
int i = 10;
register int* a = &i;
printf("%d", *a);
getchar();
return 0;
}
3)寄存器是一个存储类,并且C不允许变量使用多个存储类说明符。因此, register不能与static一起使用。请尝试以下程序。
#include
int main()
{
int i = 10;
register static int* a = &i;
printf("%d", *a);
getchar();
return 0;
}
4)寄存器只能在一个块内使用(局部),而不能在全局范围内(在主外部)使用。
#include
// error (global scope)
register int x = 10;
int main()
{
// works (inside a block)
register int i = 10;
printf("%d\n", i);
printf("%d", x);
return 0;
}
编译错误:
prog.c:3:14: error: register name not specified for 'x'
register int x = 10;//error (global scope)
^
5)C程序中对寄存器变量的数量没有限制,但重点是编译器可能会将某些变量放入寄存器中,而有些则不会。
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