📜  用作数据结构的C编程概念是什么

📅  最后修改于: 2021-05-25 21:34:18             🧑  作者: Mango

资料类型

简单来说,数据类型为我们提供了有关数据类型的信息。
例如,整数,字符等。
C语言中的数据类型是变量的声明。数据类型分类为:

原始或内置数据类型

原始数据类型的一些示例如下

名为ch的变量指向内存地址100,已占用了1个字节的内存,其中包含char数据类型’A’的值。

num是整数类型,表示内存地址200,已占用4个字节的内存,并保留值123456。

标记是双精度类型,表示内存位置300,已占用8个字节的内存,并保留值97.123456。

注意:这些地址(100、200和300)仅用于理解目的,实际地址为大十六进制数。

数组

数组是一个变量,可以存储相同数据类型的多个值。数组是一个连续的内存段。

例子:

如果要存储100个整数,则可以使用一个数组,而不要使用100个不同的整数变量。

数组声明的语法:

data_type   array_name[array_size];

分配的空间量= sizeof(data_type)* array_size

例子:
声明一个可以容纳4个整数值的数组

int arr[4];

在这种情况下,sizeof(int)=4。因此,4 * 4 = 16个字节的内存保留给数组。

数组声明和初始化示例:

int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

可以使用索引来访问数组元素,索引的范围是0到(array_size-1)。

下面是在C中使用数组的示例代码:

C
// C implementation to demonstrate
// the usage of arrays
  
#include 
  
int main()
{
    // Array Indexs-0   1   2   3   4
    int arr[5] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
  
    int size = sizeof(arr);
  
    printf("Size of array is %d\n", size);
  
    printf("Data at index 2 is %d\n", arr[2]);
}


C
// C implementation to demonstrate
// the usage of structures
  
#include 
#include 
  
// Structure Defination
struct student {
    // data members
    int roll_no; // 4 bytes
    char name[20]; // 20 bytes
};
  
int main()
{
    // Stucture variable Declaration
    struct student stu;
  
    stu.roll_no = 64;
    strcpy(stu.name, "Saurabh");
  
    printf("Structure Data\n");
    printf("Roll No: %d\n", stu.roll_no);
    printf("Name: %s\n", stu.name);
  
    int size = sizeof(stu);
  
    printf("Size of Structure student");
    printf("is %d", size);
}


C
// C implementation to demonstrate
// pointers in C
  
#include 
  
int main()
{
    int* ptr;
    int num = 5;
  
    ptr = #
  
    // This gives address of num
    printf("Value at ptr is %p\n", ptr);
  
    // This gives value at num
    printf("Value at *ptr is %d\n", *ptr);
}


C
// C implementation to illustrate
// the code of the structures
  
#include 
#include 
  
// Structure Defination
struct student {
    int roll_no;
    char name[20];
};
  
int main()
{
    struct student* p;
  
    p = (struct student*)
        malloc(sizeof(struct student));
  
    // Arrow operator
    p->roll_no = 99;
  
    printf("The value at roll");
    printf("number is %d", p->roll_no);
  
    return 0;
}


C
// C implementation to
// illustrate functions in C
  
#include 
  
// program to demonstrate functions
// function defination
// function to print something
  
void print()
{
    printf("GeeksforGeeks\n");
}
  
// Function to add two numbers
int add(int a, int b)
{
    int sum;
    sum = a + b;
    return sum;
}
  
// Main Function
int main()
{
    int res;
  
    // Function call
    print();
  
    res = add(5, 7);
  
    printf("Sum is %d", res);
}


C
// C implementation for the
// function call by passing value
  
#include 
  
// Function pass by value
void increase_by_one(int x)
{
    x++;
}
  
int main()
{
    int num = 5;
  
    printf("Value before function");
    printf(" call %d\n", num);
  
    increase_by_one(num);
  
    printf("Value after function");
    printf(" call %d\n", num);
}


C
// C implementation to demonstrate
// the usage of function call by
// passing reference
  
#include 
  
// function to demonstarte
// call by value
void increase_by_one(int* x)
{
    (*x)++;
}
  
int main()
{
    int num = 5;
  
    printf("Value before function");
    printf(" call %d\n", num);
  
    increase_by_one(&num);
  
    printf("Value after function");
    printf(" call %d\n", num);
}


C
// C implementation to demonstrate
// the example of the passing as
// parameter in the function
  
#include 
  
// Function to print the array
void print_array(int arr[], int n)
{
    // N is size of array
    int i;
  
    for (i = 0; i < n; i++)
        printf("%d ", arr[i]);
}
  
int main()
{
    int arr[5] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
  
    // Function Call
    print_array(arr, 5);
}


C
// C implementation to demonstrate
// the code the Dynamic Memory
// Allocation
  
#include 
#include 
  
int main()
{
    int* ptr;
    int n = 5, i;
  
    ptr = (int*)malloc(n * sizeof(int));
  
    for (i = 0; i < n; i++)
        ptr[i] = i;
  
    printf("\nArray Elements are\n");
  
    for (i = 0; i < n; i++)
        printf("%d ", ptr[i]);
  
    free(ptr);
}


输出
Size of array is 20
Data at index 2 is 30

结构体

我们使用原始数据类型来存储数据。但是,如果我们要存储的数据更复杂怎么办?

让我们考虑一个例子,我们想将一个班级中学生的信息存储在一个变量中。因此,一个学生有:

  • 卷号
  • 名称

在此,卷号是整数类型,名称是字符串(字符数组)类型。

解决方法是:结构

  • 结构是以单个名称表示的变量(可以是不同的数据类型)的集合。
  • 它也是一个类似数组的连续内存段,但是它允许不同数据类型的数据成员。

定义结构的语法:

struct structure_name
{
   datatype member1_name;
   datatype member2_name;
   ..
   datatype membern_name;
};

例子:

struct student
{
   int roll_number;
   char name[20];
};

现在我们有了新定义的数据类型struct student。我们可以创建它的变量。

变量声明的语法:

struct structure_name variable_name;

例子:

struct  student  ram;

// Members of structures can
// be accessed using "." operator
stu.roll_number = 64;
stu.name = “Saurabh”;

当我们定义一个结构时,没有分配内存。

结构的大小等于每个数据成员占用的空间总量。

例子:

如果是学生结构,则为4 + 20 = 24字节

下面是在代码帮助下的结构示意图:

C

// C implementation to demonstrate
// the usage of structures
  
#include 
#include 
  
// Structure Defination
struct student {
    // data members
    int roll_no; // 4 bytes
    char name[20]; // 20 bytes
};
  
int main()
{
    // Stucture variable Declaration
    struct student stu;
  
    stu.roll_no = 64;
    strcpy(stu.name, "Saurabh");
  
    printf("Structure Data\n");
    printf("Roll No: %d\n", stu.roll_no);
    printf("Name: %s\n", stu.name);
  
    int size = sizeof(stu);
  
    printf("Size of Structure student");
    printf("is %d", size);
}
输出
Structure Data
Roll No: 64
Name: Saurabh
Size of Structure studentis 24

指针

  • 指针是存储地址而不是变量值的特殊类型的变量。
  • 它们用于间接访问变量。
  • 如果VAR是变量的名字,然后和VAR给出了VAR的地址。

记住scanf函数使用的&符号

scanf(“%d”, &var);

这是因为我们将扫描的值分配给var的内存位置。

我们对地址不感兴趣,但对存储在该地址的值不感兴趣。

指针声明的语法:

data_type* pointer_name; // (* = asterisk)          

例子:

int* ptr;

指针可以指向任何数据类型
它可以保存它指向的数据类型的任何变量的地址。
未初始化的指针变量的值为NULL。

例子:

int* ptr;
int num = 5;
ptr = #

为了获得指针所指向的地址的值,我们使用asterisk(*)运算符。

因此,在上面的示例中,ptr保持地址250,而该地址的值为5。

因此,* ptr等于5。

下面是在代码帮助下的指针说明:

C

// C implementation to demonstrate
// pointers in C
  
#include 
  
int main()
{
    int* ptr;
    int num = 5;
  
    ptr = #
  
    // This gives address of num
    printf("Value at ptr is %p\n", ptr);
  
    // This gives value at num
    printf("Value at *ptr is %d\n", *ptr);
}
输出
Value at ptr is 0x7ffdff4dca9c
Value at *ptr is 5

指针变量的大小在系统中始终是恒定的,而不管其指向的数据类型是什么,通常为8个字节。

指向结构的指针

  • 指向结构的指针可以声明为普通变量。

例子:

struct student *p;

在这里, p是指针, * p是结构

因此,要访问数据成员,我们必须使用

(*p).roll_no
(*p).name

C提供了一个特殊的运算符,用于通过指针(即->箭头运算符)访问数据成员。

注意: (* p).x等效于p-> x

下面是该结构的指针的图示:

C

// C implementation to illustrate
// the code of the structures
  
#include 
#include 
  
// Structure Defination
struct student {
    int roll_no;
    char name[20];
};
  
int main()
{
    struct student* p;
  
    p = (struct student*)
        malloc(sizeof(struct student));
  
    // Arrow operator
    p->roll_no = 99;
  
    printf("The value at roll");
    printf("number is %d", p->roll_no);
  
    return 0;
}
输出
The value at rollnumber is 99

职能

  • 函数是执行特定任务的代码块。
  • 一个函数可能有一个输入,执行任务,然后提供一些输出。

在上面的示例中,我们将输入作为2个数字提供给一个函数。正在执行加法函数。然后,返回两个输入数字的总和。

  • 输入称为函数的参数
  • 输出称为返回值

函数可以分为两类:

内置或预定义功能

这些在C语言的标准库中定义。我们不必定义这些函数,只需要做的就是调用这些函数。我们只需要知道正确的语法即可轻松使用这些功能。

例子:

printf(),scanf(),main()等是预定义的函数。

用户定义的功能

  • 这些是函数,由程序员定义为在程序中执行某些任务。
  • 将复杂的问题分成较小的块可以使我们的程序易于理解。

要使用用户定义的函数,我们必须执行两个步骤

  1. 定义函数
  2. 通话函数

函数定义的语法:

return_type  function_name()
{
   --tasks/operations--
   return return_value;
}

笔记:

  1. 一个函数可以具有0个或多个参数。
  2. 一个函数可以有0或1个返回值。
  3. 不返回任何内容的函数的返回类型为void。

下面是C语言中函数的图示:

C

// C implementation to
// illustrate functions in C
  
#include 
  
// program to demonstrate functions
// function defination
// function to print something
  
void print()
{
    printf("GeeksforGeeks\n");
}
  
// Function to add two numbers
int add(int a, int b)
{
    int sum;
    sum = a + b;
    return sum;
}
  
// Main Function
int main()
{
    int res;
  
    // Function call
    print();
  
    res = add(5, 7);
  
    printf("Sum is %d", res);
}
输出
GeeksforGeeks
Sum is 12

注意:在函数调用中传递的类型应该与函数主体作为参数接收的类型兼容。否则,将导致编译错误。

基于调用类型的函数分类:

通过传递值的函数调用

  • 当我们通过传递值来调用函数(如上述程序),原始变量的值不受影响。
  • 而不是发送原始变量,而是发送变量的副本。

下面是通过在C中传递值进行的函数调用的说明:

C

// C implementation for the
// function call by passing value
  
#include 
  
// Function pass by value
void increase_by_one(int x)
{
    x++;
}
  
int main()
{
    int num = 5;
  
    printf("Value before function");
    printf(" call %d\n", num);
  
    increase_by_one(num);
  
    printf("Value after function");
    printf(" call %d\n", num);
}
输出
Value before function call 5
Value after function call 5

在此程序中,我们将变量a传递给函数,该变量的值保持为5。然后,将函数x接收到的变量的值增加了1。因此,x的值现在为6。但是,此更改是有限的仅函数范围。 in main的值仍为5。

通过地址传递函数

  • 如果要更改传递的变量的值,则必须按地址传递变量。
  • 此方法使用相同的变量,而不是创建其新副本。

下面是通过地址传递函数的代码:

C

// C implementation to demonstrate
// the usage of function call by
// passing reference
  
#include 
  
// function to demonstarte
// call by value
void increase_by_one(int* x)
{
    (*x)++;
}
  
int main()
{
    int num = 5;
  
    printf("Value before function");
    printf(" call %d\n", num);
  
    increase_by_one(&num);
  
    printf("Value after function");
    printf(" call %d\n", num);
}
输出
Value before function call 5
Value after function call 6

当我们传递变量的地址时,我们必须将其作为指针变量接收。

函数:将数组作为参数传递

C

// C implementation to demonstrate
// the example of the passing as
// parameter in the function
  
#include 
  
// Function to print the array
void print_array(int arr[], int n)
{
    // N is size of array
    int i;
  
    for (i = 0; i < n; i++)
        printf("%d ", arr[i]);
}
  
int main()
{
    int arr[5] = { 10, 20, 30, 40, 50 };
  
    // Function Call
    print_array(arr, 5);
}
输出
10 20 30 40 50 

型铸

类型转换基本上是将一种数据类型转换为另一种数据类型。

类型转换的语法:

var2 = (datatype2) var1
where,  
var1 is of datatype1 & var2 is of datatype2

例子:

如果要将整数变量的值转换为float变量。

float x = (float)7/5;

要了解有关类型转换的更多信息,请参阅《 C语言中的类型转换》。

动态内存分配

如您所知,数组是固定数量的值的集合。声明数组的大小后,您将无法更改它。

有时,您声明的数组大小可能不足。要解决此问题,可以在运行时动态分配内存。这称为动态内存分配。

动态内存分配中使用的预定义函数:

1. malloc()

  • malloc代表内存分配。
  • malloc()函数保留指定数量的字节和void *的内存块,可以将其转换为任何形式的指针。

malloc()的语法:

pointer_name = (cast_datatype*)malloc(size);

2. free()

  • 使用malloc()动态分配的内存不会自行释放。您必须显式使用free()释放此空间。

免费语法:

free(pointer_name);

注意:这些函数在头文件stdlib.h中声明。要使用这些功能,必须首先包含此标头。

下面是C中动态内存分配的说明:

C

// C implementation to demonstrate
// the code the Dynamic Memory
// Allocation
  
#include 
#include 
  
int main()
{
    int* ptr;
    int n = 5, i;
  
    ptr = (int*)malloc(n * sizeof(int));
  
    for (i = 0; i < n; i++)
        ptr[i] = i;
  
    printf("\nArray Elements are\n");
  
    for (i = 0; i < n; i++)
        printf("%d ", ptr[i]);
  
    free(ptr);
}
输出
Array Elements are
0 1 2 3 4 

要了解有关动态内存分配的更多信息,请参阅C语言中的动态内存分配。

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