📜  地牢与龙 (1)

📅  最后修改于: 2023-12-03 15:08:06.979000             🧑  作者: Mango

地牢与龙

地牢与龙(Dungeons & Dragons,简称D&D)是一种角色扮演游戏,最初由Gary Gygax和Dave Arneson在20世纪70年代初期首创。它使用数字 dice(通常是多面骰子)来模拟随机的元素,如攻击和伤害,以及掷骰结果决定角色在游戏中的成败。

D&D通常由一个主持人和一组玩家组成。主持人创造一个虚构的世界,包含各种地形、城市、怪物和传说,玩家则通过自己的角色来探索这个世界、完成任务、搞定怪物。在游戏中,角色将面临各种挑战,包括战斗、解密、搜寻宝藏和与NPC(非玩家控制的角色)进行交互。

游戏机制

D&D基于一套简单但强大的游戏机制,允许主持人自由发挥、构造复杂的任务和角色。在游戏中,玩家角色通过主持人构建的奇幻世界,完成各种各样的任务,其中包括解决难题、与怪物进行战斗、搜寻宝藏等等。

一个D&D世界包含各种元素,例如各种类型的生物、地形、建筑、城市和神话传说。主持人负责根据特定场景和任务的需要来设置这些元素、为玩家制造有趣而复杂的挑战。

D&D是基于角色扮演的游戏,所以玩家必须扮演某种角色。他们可以根据自己的喜好选择类似于战士、法师、盗贼或牧师等角色进行游戏。每种职业有其独特的技能和属性,可以根据各自的兴趣、游戏体验和角色设定进行选择。

玩家在游戏中使用不同类型的骰子(如D20、D10等)进行随机掷骰,并根据掷骰结果来判断成功或失败、伤害多寡等等。主持人根据玩家的角色和玩家的掷骰结果来判断任务的结果是什么。

代码片段

以下是如何在Python中实现常见的D&D骰子和掷骰:

import random

# D20掷骰
d20 = random.randint(1, 20)

# D6掷骰(5次,例如5个火球的伤害)
damage = sum([random.randint(1, 6) for _ in range(5)])

以上代码段展示了如何使用Python内置的random模块实现掷骰,其中random.randint(a, b)函数返回在[a, b]范围内的整数,range(n)函数生成一个长度为n的数字序列,sum则返回其元素之和。